KATAMINO

André & Johnathan Perriolat

A játékról

A Katamino 12 pentaminóból áll. Minden pentaminó 5 négyzetnyi területet foglal el a táblán.

PENTÁnak nevezzük a pentaminók olyan csoportját, amely pontosan lefed egy, a hasáb által kijelölt területet a játéktáblán.

A feladványok

A feladatod az, hogy megtaláld az adott méretű PENTÁt.

Penta A-3 du livret

Helyezd a határoló hasábot a 3-as és a 4-es számok közé a táblán.

Plateau avec la réglette placer entre le 3 et le 4. Zoom sur la réglette placer entre le 3 et le 4. Zoom sur la réglette placer entre le 3 et le 4.

Fogd a táblázat 3. oszlopának „A” sorában megadott 3 pentaminót.

Piece en forme de y séléctionner. Piece en forme de t séléctionner. Piece en forme de l séléctionner.

Rakd ki a PENTA 3-at.

Plateau avec le penta A 3 résolu.

Ha sikerült, jöhet a következő feladat.

Penta A-4 du livret.

A hasábot tedd egy hellyel arrébb, a 4-es és az 5-ös közé.

Plateau avec la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5.

Vedd magadhoz a táblázat 4. oszlopának A sorában megadott pentaminót.

Pièces qui était déjà séléctionnées précedemment. Nouvelle pièce a ajouter pour le PENTA 4.

Rakd ki a PENTA 4-et.

Plateau avec le penta A 4 résolu.

Ily módon folytasd, mindaddig hozzáadva a következő oszlopban található pentaminót, amíg el nem éred az „A” sor végét a PENTA 8-nál.

Tout les Pentas A du livret.

További feladványok

Helyezd a határoló hasábot a 4-es és a 5-ös számok közé a táblán.

Plateau avec la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5.

Próbálj minél több PENTÁt kirakni az összes elem felhasználásával.

Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces. Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces.
Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces. Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces.

Minél nagyobb területet raksz ki, annál nehezebb a feladat.

Solution possible pour réaliser un PENTA 5 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces. Solution possible pour réaliser un PENTA 6 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces.

Kétszemélyes játék

Használjátok a füzet hátoldalán lévő táblát, és tegyétek mellé a 12 pentaminót.

Grille en dos du livret

A kezdőjátékos választ egy pentaminót, és leteszi bárhová a táblán. Az elemeket fektetve és a rácsvonalak közé pontosan illesztve kell letenni.

Grille en dos du livret

A másik játékos is választ egy pentaminót, és szintén leteszi.

Grille en dos du livret

A győztes az lesz, aki utoljára tud pentaminót a táblára tenni.

Grille en dos du livret
Pièce T Pièce L Pièce U Pièce S Pièce I Pièce VW